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              最新版棋牌下分-麻將牌譜詞匯发布日期:2020-08-08 浏览次数:

              麻將牌譜詞匯

              麻將作為一種國摔.想遠流傳,為廣大群眾所棄愛.億萬人在億萬次的實踐中.總結出許多取勝的基本經驗网赌棋牌奔驰宝马,用概括而生動的語言表達出來,集中在歷代的牌譜中,現將我們精心篩選、收集的這些俗語譜匯,一一列出,如果讀者能認真領會.牢記在心.運用于實戰之中,定能獲得勝利。

              1.頭不吃別家打出的第一張牌不吃不硅。

              起手配牌一般比較雜亂.如果別家打出頭一張就開吃開碰,以后就沒有回旋余放_2.控邊張尖張牌三和七可謂組牌中的要牌。

              能遲舍出絕不早舍,在別家求尖張無望時拆舍邊搭.從而破壞其布局。

              3.癡必敗凡是只醉心做大牌,而不肯隨機應變和小牌,最后必然要失敗。

              4.不可妄碰初學者往往有逢對必碰的心理.每碰一次,便縮小了作戰的范圍。

              碰牌往往會使符合面子的牌攔腰折斷,失去了聯絡,增加組牌困難。

              如果連做將頭的對子也碰了,將使組牌走彎路。

              5.勿貪吃張上家舍出的牌不可隨窟吃進.吃牌雖然可以加快組牌速度和縮小作戰范圍,但是不容棋牌娱乐网页版易做成多面聽的牌型。

              6.兵不厭詐麻將競技中適當運用心理戰術.擾亂對手思路,引誘對手上當,從而使自己勝出。

              7.承上啟下如果手牌有5,7條與6,8萬,_上家種舍出過6條.下家鐘舍出過6萬,自己舍牌時,當選擇6,8萬嵌搭,以等待上家可能再舍出6條,而對頂下家舍出的6萬。

              此為一舉兩得的拆舍原則。

              8.以和為資能和即和,可以樹立自己的信心,動搖別家做大牌的信心,使自己立于不敗之地。

              9.先手三招又稱前三招或開牌三招,開牌第1巡抓牌,第2巡觀察,第3巡思考,簡稱一巡抓.二巡看.三巡想”。

              10.投石問路目標尚未確定的時候,不妨先投石問路,不急于吃碰,先自摸幾張看能否上手,然后舍出閑張探探動向,再確定做番的方向。

              Il.死頂自敗舍牌不惜犧牲手牌組合,一味頂住下家.于自己和下家都不利,而其他對手卻可能漁翁得利,最終難免使自己失敗。

              12.以紅換赤有意識地打出一張牌,換取同樣的一張牌。

              如為了形成全求人和牌,最后吃牌或碰牌后,手中只剩下一個對子,打出其中一張.是為了誘惑別人也能跟打同樣的牌,從而成和。

              13.號牌摸脈舍出I張試探性的牌,觀察對手的反應。

              14.不貪不險不貪圖高番廈和牌.點炮的風險就不會太大。

              15好牌先打好牌一般指中心張.開牌后盡快打出不能成副的中心張.防止交戰階段被人利用(吃、碰或和牌)。

              16.慢吃快碰指吃牌要稍慢些,慎重些,不要急于亮牌;想碰牌者應盡快報碰.不能等到準備吃牌者亮明時再報隴。

              17.甩字切邊傳統打法是開牌先打出字牌和么九張。

              18,金三銀七、形容三與七序數牌在麻將組牌中的重要性。

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              bsp;19容秋大夢牌色雜亂,卻想做清一色”;只有一兩個對子,卻想做暗七對’。

              這種沒有做牌與和牌希望而夢想和高番的打法.稱為春秋大夢。

              20.四風連打在舍牌的第1巡中,共有一種同花色風牌或箭牌.被四家連續舍出,其間無吃碰問隔。

              叫做四風連打”,按和局論定.另推倒重來。

              21.小愉勝大翰如果一家做大牌.且已經入聽,盡管三家謹慎舍牌,不放炮.該家也可能自摸和。

              由于蘭家扣牌,勢必影響自己的組牌,反而該家自摸成和的機會還很大。

              如果其余兩家是做小牌.倒不如喂牌給這兩家.促其成和,以解除更大的威脅。

              與輸給大番值牌的大輸相比.翰給小番值牌的輸還是算贏了。

              22病牌不出門病牌是指絕對危險的牌,手牌中有這樣的牌,寧存不舍,即使會影響做牌與和牌。

              23.亂牌忌吃碰配牌凌亂不堪。

              單張過多.即使多次吃碰也不能迭到和牌的益低規寧番值。

              這種情況最好多抓牌,調整牌勢和做牌方問。

              24.自摸聽生張生張是未亮明或亮明不多張的牌張。

              造成生張有兩種可能性,一是已抓進了別家手里,一是全在牌堵里。

              如果是后一種情況.自己抓進的機會是很大的。

              25.耍奸不耍賴在不違反規定的情況下.允許牌手使用各種計策.不顧情面.斤斤計較。

              但是,不能耍無賴,不能胡攪蠻纏,不講道理。

              26.攻守要得宜攻和守是相對而言的。

              當自已已牌好,抓牌順,可采取攻勢.甚至可以不理會別家的做牌。

              如果配牌不理想.進張困難.未舍出的生張很多,這時可采取防守策略,頂、扣不隨便打生張。

              27。

              上成下自摸這是一種機遇牌。

              上家開碰.下家多摸一張牌,在成和時,因上家碰的次數多,自己摸牌的機會多.往往能夠自摸成和.所以人們便這樣稱呼這種機遇牌。

              28四連拆熟頭為了保證牌副幕礎,對摸進形成四邊面的牌,勢必要打出一張,要注意追打一路熟。

              29.閑張留對頂對頂指的是舍牌與上家舍牌逆行.欲借上家東風,加速自己組牌與和牌。

              自己的閑張留下.一旦成搭,便于吃進。

              另外,還要盡量掌握上家的組牌規律和設計要求,在各家尚未成局之前,爭取上家多碰牌,增加自己抓牌的機會.加速進度。

              30.留生寧拆搭各家牌局進人聽張階段.生張是很難打出去的.因此要看自己成和希望大小而定。

              如果成和希望太小,抓進生張寧可不打,而是拆搭迫熟,以免點炮。

              31做莊先打北**在舍出風牌時。

              應先舍出北風,其次是西風、南風。

              32.二八不輕動序數牌二與八容易兜搭,一般不要輕易舍出。

              33.引上盯對頂下想方設法吸引上家打出自己需要的牌.時時注意對家的動態,對下家要控制.盡可能不打出下家想吃的牌。

              34.對側不如一嵌從概率來講,供對例成和的牌有2+2=4張,供嵌張成和的牌有4張。

              似乎對倒成和較為容易,在實戰拆搭子時.一般人都不愿拆對。

              對倒可以是兩門牌,但是分散容易被對手扣住;而嵌張聽是一門牌,較為集中,一般不會被對手全抓上手。

              因此,嵌張成

              和的機會反而大些。

              35.避皿就輕亦為勝自己沒有和牌希望,應盡量避開做大牌的一家.放張給做小牌者人聽或成和,避重就輕,減少損失。

              36牌腳越長越好打手牌里的牌均是有關聯的牌張.邊、嵌相混.對、搭相提,使符合搭子越拉越長,兜搭十分容易。

              37.雙數兜搭不如單‘在序數牌中,單數3和7,任意進張都可與之兜搭。

              而序數雙數中,無論哪兩張牌組合.都不可能全部兜搭。

              38.四側攤明必釣中如果已經有四副牌亮明,勢必形成全求人的牌勢,很自然會引起大家的種種戒心和推測。

              多數情況下釣將是釣邊張或么九張,這句話正好提示要出奇制勝.打破一般人的習慣看法.出人愈料地釣中心張和尖張,反而容易成功。

              39.拆小張,控大張如果一張牌舍出后可能給自己造成較大損失,這張大牌堅決扣住.寧可舍小牌給別家食和.也不能讓大和者和出’。

              40.希望大,吃虧大一副手牌,眼看要做成功.但是關鍵時候不再上張了.雖然自己所抱希望很大.但是連出生張.反而促使別家成和,使自己吃虧。

              41.不怨上.不欺下人局的每位牌手都面臨與上家和下家的矛盾關系。

              順應上家控制下家是牌手順應自然的聰明選擇。

              當你吃不到上家的舍牌時.應及時快速制訂作戰策略,而不能一味怨恨;對于下家也不要擺出一副攔路虎的架勢.否則有礙友誼。

              42.順勿驕,逆勿蹂求牌順利力戒驕傲和粗心大意;行牌不順利力戒煩蹂不安和灰心喪氣。

              43.編非晌,奸非奸這里的編”和奸”是指麻將技術和戰術的運用,真真假假.虛虛實實,誘感對手上當和使其判斷失誤。

              44.穩為高,和為貴不輕易吃牌、碰牌或開杠,穩重行牌.盡最不過早暴鵡牌力和愈圖。

              使對手難以捉模。

              不錯過和牌機會最貢要。

              45.寧不和,不放灼必要的時候,寧可放棄和牌,也不出禍牌點炮。

              一般在特殊需要的情況下.不得已才這樣做。

              46.大和險,小和淹想和大牌有一定艱險.隨隨便便和小牌,往往把和大牌的可能喪失。

              47.看牌看人.看人看牌在行牌過程中觀察對手的性格、習慣及牌技運作特點.以便判斷其組牌習慣、牌力、牌勢和主攻方向。

              48.牌技知通,牌勢如風精通打牌的人,其戰術必然運用自如。

              戰法居他人之上,在舍牌和組牌過程中,任何一種配牌牌勢都能很好調理.克服困難.去和牌,勢不可擋。

              49.上家不打.下家不摸有的牌手喜歡在L家還未舍牌時就去抓牌和審牌(看牌).如果別家要碰出,就改變了抓牌順序,別家抓進這張牌后,你也知道這張牌是什么.對別家不利。

              因此牌場約定有L家不打,下家不摸”的規矩。

              50.不知不扣,若知必扣不能判斷對手做什么方向的牌.急需求得那門或那張牌.不必扣牌。

              若是知道一r對手做牌方向和求牌范圍,理當扣住.減慢其組牌速度.讓自己和在前面。

              51.認準目標,觀察三家從配牌開始,就要仔細審牌和理牌。

              根據抓牌情況和3家舍牌悄況.判斷形勢.制定戰略和主攻方向。

              52.盆視殘局.步步

              為首牌局的最后階段稱為殘局”階段.4家組牌基本就緒,一抓一放.勝負立見。

              因此,牌至殘局.應小心謹慎.步步為營。

              53.先緊后松.把握分寸有經驗的牌手多采取先緊后松的戰略.上半場打出水平.打下全場勝利的基礎。

              在臨近比賽結束時,加快攻勢,速戰速決,見和即和,不刻愈做大牌,拉大與對手的勝負差履.擺脫對手對你的牽制。

              54.牌不順要養,心不順要穩行牌不順利要養牌,意思是暫時不要硬做大牌,不要急于吃或盛牌,平心靜氣順其自然,能小和就和牌。

              心情不爽,更要穩重,別輕舉妄動。

              55.做莊不做牌,做牌不當莊**是輪流當的.實戰中.必須把握連莊機會.才能獲勝.欲保持連莊機會.絕不做大牌.應該密食密叫.有和必和.以借作莊之胡n增加圈的盤數,累積自己的得分。

              56.打風不做牌.做牌不打風一開始就打出蘭元、四風牌的牌家,一般說是無意做大牌的;反之.要想做大牌,就應當把風箭牌留放一段時間。

              以期摸成對子。

              57.平和先打風.做牌先打空若想平和就應先把四風牌、三元牌舍出,否則,無法平和。

              要想做大牌(清一色或混一色等).就把手牌中持有的本來很少的那種花色的牌.在一、二輪就舍出。

              58.規則熟.路無阻,不潤和摸清和牌規則.行牌中易于克服附礙.不會錯過和牌機會.也不會疏忽失誤出現錯和。

              59.先打么,后打缺,然后再做清一色在確定不做帶字牌和么九牌的番種時,應先手舍出字牌和么九牌,做成斷么九,一般不會影響以后做牌。

              進一步可以做成缺一門,最后可以向清一色方向靠攏。

              60.打熟不打生進人危險牌.舍牌宜舍熟張.絕不率先打出生張。

              61.揚熟抑紅勝行家對局中如能抑制勝者.扶持敗者.牌終必勝無疑。

              眾名行家甲革林作在實戰中.千方百計牽制牌旺的一家或連莊者,從而放松小和的敗家.以壓勝者的旺順之風。

              62.紅黑我自任之無論勝敗.必須奮斗到底,持之以恒。

              不可勝時得意忘形.敗時氣餒尋事。

              63.牌運之來.得心應手牌風順時,得心應手,自由自在應戰。

              64.連莊不打東**欲繼續連莊,敞家絕不率先打出東牌,免為其火上加油。

              65.入局顧三家打牌過程中,不能只顧自己手牌.應隨時掌握另外三家的牌勢,相應采取對策。

              66.避皿就輕亦為勝自己沒有和牌希望,應盡量避開做大牌的一家,放張給小牌者食和,能完成此點,失分自然就少,實算做曲折作戰之一術也。

              67.拆坎求和根據牌面需要.斷然拆舍手內暗坎.形成多面聽牌。

              68.好牌先打通常好牌是指數牌中的3一,的中張牌,亦稱為好張”或要張”。

              如果手頭有4,5萬搭子,即使摸人尖張7萬,也要及旱打出,以免來不及切牌,留為后患也。

              69.硬做吃下摸調不順時.采用無理的吃牌,以改變摸打順序。

              70.不可妄碰初學者大多有逢對必碰的偏愛,碰與吃同

              理,每碰一次.即縮小3張牌的作戰基地.而且碰吃更為嚴重。

              由于碰牌,往往使未完成的面子群折斷.從而失去了聯絡性。

              71.細算和張連續牌形的聽張牌姿.應事先仔細精算,以防止和牌反而不知和的現象。

              72.未雨繃紹即事先作好戰備部署,預先作好一切防備。

              73.脫火求生存原做一色牌.臨陣因局勢之緊迫而決心改變戰術者,便是脫火者的麻將技巧。

              74.四剮可和,不至敗北每圈的四局牌中,如能和出一盤,最終是不會成為敗家的。

              75.摸牌隨手放剛摸人的牌不要馬上插人豎牌之內。

              先放置一側.等舍牌切出之后.盡量在3家不注意的悄況下,再插人牌中。

              76.擾牌忌吃碰配牌零亂不堪.吃碰也無濟于事.最好靠摸牌使手牌能夠行進。

              77.坐莊先打北自己坐莊。

              手里的風牌應先打北風,其次是A風.再后切南風。

              78.想和自摸叫生張牌至后期,因牌墻牌未洗勻之故.梅每摸進生張,下巡又有摸進I張r的可能,故想n摸和牌,聽牌叫生張反而容易得多。

              、,n二:二。

              .二*.。

              ‘、79.莫謂君行早.更有早行人別以為自己牌好,聽牌聽得快,還應想到其他人或許比白己聽牌聽得更早,80.空戰巧計吃碰副露為一色的牌姿,而手內聽牌卻是異種屬牌.極易迷惑對方,此乃‘’空戰”之術二81.調碰對家自己摸牌不嫩.而對家摸調極旺的情況下。

              只要對家打出的牌可以碰出.無論該碰不該碰,也要碰之一試,這樣.摸調轉換.對家的摸牌順序變成自己的.而自己的牌變為對家去摸,也叫對碰對摸,以轉換手氣。

              82.般子何靈.權在投者般子足無心的,也是為人擲投的,而勝負的關鍵是決定于競技者本人的用心和作戰的巧拙.不要寄希望于般子點數及所謂的牌運。

              83.戒剩單騎手內尚有其他面子而作單騎牌還可以。

              如因碰儀張落地,手剩1張牌單騎入聽.即為拙劣技法。

              萬一摸人危險牌,兩張必棄其一,此時悔之莫及了。

              l:卜官,.84.吃亂筋,碰亂筋吃牌與碰牌,將使摸調順序大變。

              盤面也隨之會煥然一新。

              因此,如欲叫吃叫碰,宜不使對方覺察.出其憊料的吃碰,才能混亂敵眼和打破盤面局勢。

              否則.吃碰效力顯得薄弱無力。

              85.要張聯絡.方易求和手內3一7的中張要牌.如能七下連貫.連結融通就比較容易和牌。

              86.大器晚成.后來居上叫牌雖遲,聽熟張牌.吃得快,和得快.最后聽牌.卻最先食和。

              87.副到求和,敗可立見麻將從起

              手配牌至摸打以及最后決定勝負的A技,切不可侮局都抱著非和不可的念頭。

              能和即和.爛牌就抱著不和的決心.否則。

              終會一致涂地。

              88.不吃第三搭已吃或磁兩,6張落地.手牌,張.尚有回旋余地。

              如吃第3搭,即9張落地,手牌活動范圍狹小.無法變化,且易被他人察出牌姿.故不吃第3搭為上乘。

              89.控邊張尖線牌3與7是邊張的專用牌.可謂要牌中的要牌.能遲出一巡絕不早切,迫使下家拆舍邊搭后再切。

              90扣搭雙不如單有了3或7,尤淪進張任何同色牌.都能組成面子.而任何2張雙數牌,就沒有這樣靈活應便了。

              91.開局看3張指推側別家的牌,并非從自身的牌人眼。

              92.12張落地.必釣尖張當住張落地。

              手牌單騎1張,等于牌勢已向各家暴露無遺。

              為了牽制克扣,各家必打要牌(尤其是尖張),盡龜供小和牌家食和。

              因此.12張牌落地后如單騎冷門的尖張.大有出乎憊料的食和契機。

              93.先打無吃乃牌技中一種逆行的手法。

              明知某家需要的1張牌,在他未組成面子之前,及早切出.使其欲得不及.只好望牌興嘆了。

              94.誅牌不到底X

              t-F家點扣牌不是時間性的.一味誅到底,既不可能.也不可取。

              It為你不可能有那么多的牌去克扣,況且克扣結果也使自己無法和出,等于同歸于盡。

              有時.下家也許自摸還能成和,而你的扣張終不成搭.卻和不出。

              95有局里大,無局望快能做的牌可按牌姿去計劃做牌.以求和出大牌來,如不能做的牌扫雷的棋牌游戏平台,無論番和多少.只圖快聽快和。

              %.大番一和勝十小.小和不舍一返三和出一鋪好牌所得的分數,足夠你失去多次小和的分數。

              然而,大牌難做.機會難得,任何小和也絕不放棄.因為和出小和.獲分雖小.也比別人和出而失分要好

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